|
cervik = class
v:VelaKor; constructor Create(n:integer); destructor Destroy; override; procedure krok; // červík urobí jeden krok procedure pridaj; // pridá dielik na koniec červíka end; |
potrava = class
v:VelaKor; constructor Create(n:integer); destructor Destroy; override; end; |
Na pohyb červíka netreba časovač - v procedúre WMstart
urobte nekonečný cyklus, v ktorom sa hýbe červík a kontroluje potrava.
V programe zadefinujte konštanty pre dĺžky a uhol, napr.
takto
© AB |
Skúška Z03/2000
|